이미지 미리 로딩시켜놓기
스왑이미지라는 스크립트에 쓰인 것과 같은.
드림위버에 PreLoadImage라는 Behavior가 있는데 잠깐 소개하죠..
출처는 Macromedia사의 드림위버에 삽입된 Behavior 모듈임을 밝힘니다.
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document;
if(d.images){
if(!d.MM_p)
d.MM_p=new Array();
var i, j=d.MM_p.length, a= MM_preloadImages.arguments;
for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){
d.MM_p[j]=new Image;
d.MM_p[j++].src=a[i];
}
}
}
//-->
</script>
그리고 <body omload="MM_preloadImages('이미지1','이미지2','이미지3','이미지4','이미지5')">
스왑이미지라는 스크립트에 쓰인 것과 같은.
드림위버에 PreLoadImage라는 Behavior가 있는데 잠깐 소개하죠..
출처는 Macromedia사의 드림위버에 삽입된 Behavior 모듈임을 밝힘니다.
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document;
if(d.images){
if(!d.MM_p)
d.MM_p=new Array();
var i, j=d.MM_p.length, a= MM_preloadImages.arguments;
for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){
d.MM_p[j]=new Image;
d.MM_p[j++].src=a[i];
}
}
}
//-->
</script>
그리고 <body omload="MM_preloadImages('이미지1','이미지2','이미지3','이미지4','이미지5')">
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