그래픽/강좌
[Blender] 메탈 텍스트 효과
랜더링 결과물 SHIFT + A로 텍스트 입력을 선택폰트 설정 속성패널을(N) 열고 Rotation X축 90도 설정 텍스트 Extrude,Depth,Resolution 설정 스크린 설정 Shift+A->Mesh->Plane 선택S + X 바닥 플랜 크기 설정 Node Editor열기 텍스트 오브젝트 선택후 Add a new material -> Diffuse BSDF 선택->지우기 X -> Shift A -> Shader -> Glossy BSDFGlossy BSDF 설정- Beckmann- Roughness : 0.030 light source Plane Light Plane 선택후Add a new material -> Diffuse BSDF 선택->지우기 X -> Shift A -> Shader -..
2018.02.05